Чем Кроссплатформенные Приложения Отличаются От Нативных

Last Updated on 01/05/2024 by Khoa Huynh

Будет намного быстрее и проще разработать универсальное приложения для всех операционных систем. Однако в том случае, если программа нужна исключительно для операционной системы, то создавать кроссплатформенное приложение – смысла нет. Однако кроссплатформенная разработка позволяет запускать приложение на нескольких устройствах.

По сути разрабатывается два приложения — под iOS и под Android, обновления также нужно будет выпускать для двух операционных систем. Зато в таких приложениях можно реализовать сложные функции и сделать их максимально удобными для пользователей. С помощью Flutter мы создали для крупнейшей сети аптек в России одно кроссплатформенное приложение вместо шести нативных. Приложение стало для сети новым каналом продаж, и теперь 70% всех онлайн-клиентов совершают покупки через мобильный интерфейс.

Кроссплатформенные Приложения И Области Их Применения

Кроссплатформенная разработка займет меньше времени, чем нативная. Иногда для адаптации функционала и дизайна нужно столько же времени, сколько ушло бы на разработку двух версий нативного приложения, потому что для адаптации требуется дополнительный код. У каждой системы есть индивидуальные требования к UI-дизайну — гайдлайны, которые помогают сохранять стандарты дизайна и функциональности. На основании гайдлайнов формируется опыт пользователей и ожидания от внешнего вида и функционала. Иногда дизайнерам приходится тратить больше времени, чтобы сохранить привычный внешний вид, расположение элементов интерфейса и создать удобный дизайн, который будет подходить под все платформы. Подобные приложения создаются для легкой связи компании с клиентами посредством официального приложения.

Один из старейших кроссплатформенных фреймворков, созданный в 2009 году. По сути, это среда разработки с открытым исходным кодом, работающая на стандартных веб-технологиях. Мобильное приложение, созданное на Cordova, представляет собой несколько HTML-страниц в «оболочке» платформы и использует специальный виджет, который выполняет все действия. Эта технология подойдёт, если вам в короткие сроки нужно создать прототип. Однако, если в вашем приложении нужна хорошая производительность, много графики и анимаций, лучше присмотреться к более современной кроссплатформе, например, Flutter. Один из самых популярных фреймворков для разработки кроссплатформенных приложений.

Поэтому прототипирование, разработка и дизайн займут больше времени. Большинство крупных и долгосрочных проектов создаются с помощью нативной разработки. Банковские приложения и супераппы сделаны нативно, например, СберБанк Онлайн. Спрос на разработчиков Android/iOS выше, чем на JavaScript-программистов и специалистов по конкретному фреймворку. И зарплата у разработчиков, которые владеют нативными инструментами, выше.

Это актуально для финтеха, например, для анализа рынков и прогнозирования стоимости акций. По нашему опыту, 99% типов бизнеса не заметят минусов кроссплатформенных приложений. Полностью разработать кроссплатформенное приложение с момента подписания договора до запуска для пользователей мы можем за 2,5 месяца.

Учитывая множество плюсов для бизнеса, кроссплатформенная разработка мобильных приложений — хороший вариант для компаний любого размера. Тем более, кроссплатформенные инструменты развиваются, становятся мощнее, интеллектуальнее, функциональнее. Возможно, скоро технологии позволят создавать гибридные сервисы, ничем не отличающиеся от нативных по скорости, производительности и функциям. Уже сейчас это различие почти незаметно для обычных пользователей. Основная положительная особенность для компании – экономия средств и времени на проведение всех работ, так как при создании кода для операционных систем.

Область Применения Кроссплатформенных Приложений

Это время с учётом модерации Google Play и App Store, что в последнее время стало небыстрым процессом. Ещё одно решение — фреймворк Flutter от Google, было разработано примерно тогда же, но стало активно использоваться позже, примерно в 2017 году. Тогда это было скорее компромиссное решение, так как кроссплатформенные приложение дольше отрисовывали анимацию, не поддерживали часть шрифтов и тратили больше времени на загрузку. Соответственно, если вы хотите запустить приложение в магазины сразу для двух платформ (на iPhone и на Android), вы можете либо создать одно кроссплатформенное приложение, либо два нативных. Дизайнеры мобильных приложений используют гайдлайны Apple и Google.

  • Однако, если в вашем приложении нужна хорошая производительность, много графики и анимаций, лучше присмотреться к более современной кроссплатформе, например, Flutter.
  • Если в приложении много логики и есть необходимость сделать ее многопоточной, это тоже будет проблемой и во Flutter, и в RN.
  • Android использует меню-гамбургер, iOS рекомендует дизайнерам использовать жестовое управление.
  • Приложение, которое предназначено сразу для нескольких платформ, будет кроссплатформенным, или гибридным.
  • Но у кроссплатформенной разработки есть и минусы, которые могут не подойти другим сферам бизнеса.

Разберем, зачем бизнесу мобильное приложение и когда оно будет полезно. Первым популярным решением стал React Native — в 2015 году его выпустил Facebook в качестве проекта с открытым исходным кодом. То есть для реализации определенных фич придется добавлять нативный код, что приведет к смешению технологий. Как максимум — организовывать передачу данных из нативного кода в кроссплатформенный и наоборот.

В результате два года спустя команда вернулась на нативный код. Фреймворк ( от английского «framework» — «остов», «каркас») это набор инструментов, который делает разработку проще. Современные технологии позволяют писать практически один и тот же код для всех платформ.

Иногда нужно найти и исправить ошибки, внести небольшие изменения или обновить версию в сторах. Для нативных Android и iOS-приложений это может занимать в два раза больше ресурсов разработчиков. Кроссплатформенными приложениями могут пользоваться люди с разными устройствами, независимо от ОС. Это позволяет расширить круг потенциальных клиентов и пользователей. Это приложения, которые написаны на универсальном коде, для всех платформ и ОС.

У Android есть кнопка «Назад», а iOS рекомендует использовать жестовое управление. У Android кнопки с острыми углами, а у iPhone — со скругленными. Пользователь привык, что все элементы интерфейса выглядят и работают одинаково. В статье разберем две модели разработки и расскажем, какую из них выбрать, чтобы приложение решало бизнес-задачи и нравилось пользователям.

Многие компании пользуются преимуществом кроссплатформенной разработки, особенно когда невозможно сконцентрироваться только на одной платформе. Те, кто хоть раз пользовался этими приложениями, знают, какие сложности с ними порой бывают. Но это не значит, что все кроссплатформенные решения работают так. Среди разработчиков это пока самый популярный способ создания приложений. Поэтому собрать команду, даже большую, в этом случае проще, чем для кроссплатформы. Программистам нужно создать два разных приложения, а дизайнерам — отрисовать два разных интерфейса под каждую операционную систему.

Кроссплатформенная разработка конкурирует с нативными решениями и в некоторых аспектах даже превосходит их. Она обеспечивает высокую производительность без ущерба для нативная разработка гибкости и кастомизации проекта. Далее разберём подробно, каким проектам подойдёт кроссплатформенная разработка, а каким лучше разработать свой продукт на нативе.

К сожалению, данных по соотношению нативных и кроссплатформенных сервисов на рынке нет. Но мы можем оценить успешность гибридных проектов по другим факторам, например, по количеству загрузок. У кроссплатформенного Tik Tok 2,6 миллиарда загрузок, этот сервис удобен, прост, имеет высокую скорость и огромную популярность. Благодаря использованию «родных» инструментов, он быстро подключается к микрофону или камере для отправки голосовых сообщений или видеозвонков.

При добавлении новых функций или исправлении ошибок разработчикам не нужно перезапускать приложение. В случае простых приложений, где нет сложной логики и функционала, а дизайн простой (MVP, корпоративные сервисы, распространение контента), лучше выбрать кроссплатформенную разработку. Кроссплатформенное приложение написано с помощью универсального кода, который потом компилируется сразу в две операционные системы.

Казалось бы, что это оптимальный подход, чтобы сэкономить время и деньги. Разработка нативных приложений требует больших денежных и временных затрат, так как необходимо создавать отдельную версию для каждой платформы. Нативные приложения обеспечивают более высокий уровень безопасности, так как они имеют доступ к системным ресурсам и могут использовать встроенные средства защиты операционной системы. Нативные приложения могут использовать все возможности и функции операционной системы.

Это может привести к проблемам совместимости и безопасности в будущем. У Andriod и iOS некоторые принципы взаимодействия с пользователем различаются (например, жесты, расположение интерактивных элементов). Поэтому на этапе дизайна придётся исключить какие-то уникальные для каждой платформы пользовательские сценарии. Кроссплатформенные приложения могут медленнее работать, а для многих пользователей скорость работы очень важна. Благодаря высокой производительности и надежности нативные приложения обычно занимают первые места в поисковой выдаче в магазинах приложений.

Поэтому, даже если вы решите сделать нативное приложение только для Android, оно все равно может стоить дороже, чем одно гибридное. Обновления кроссплатформенных приложений могут быть выпущены одновременно на всех платформах, что делает процесс обновления более простым и быстрым. Если 90% ваших клиентов пользуется Android, то подойдет нативная разработка, а если соотношение 50/50, — можно задуматься о кроссплатформенной. Кроссплатформенные приложения решают задачи бизнеса на всех платформах, но часто не позволяют пользоваться всеми возможностями этих платформ по максимуму. Унифицированный стек технологий не обеспечивает такой же гибкости настройки и оптимизации, как индивидуальный для каждой ОС стек, поэтому они могут медленно работать и зависать. Кроссплатформенные приложения – это приложения, яркой особенностью которых является возможность использования на нескольких операционных системах.

Сейчас мы рассмотрим все «за» и «против» и определим, кому подойдут гибридные сервисы, а кому — нет. В App Store и Google Play Store правила для публикации нативных и кроссплатформенных приложений отличаются. Проверки и тесты кроссплатформенного решения могут занимать больше времени. В этом материале расскажем про плюсы и минусы нативных и кроссплатформенных приложений, а также о том, как выбрать технологию для вашего будущего приложения.

Ведется она с использованием инструментов и языков программирования, предложенных вендорами — Apple и Google. Языки в данном случае — Swift (iOS) и Kotlin (Android), а инструментов для профилирования и отладки в нативной разработке очень много. «Если нужно быстро выпустить MVP и проверить гипотезу — тогда стоит выбрать кроссплатформу.

Trả lời